BRIGANDYNE 2e édition en financement participatif !

Grande nouvelle !

La deuxième édition de Brigandyne se profile et passera par un financement participatif.

Le lancement est prévu pour le 2 Novembre sur la plateforme GameOnTabletop. https://www.gameontabletop.com/cf598/brigandyne-2e-edition.html

Au niveau des changements, les règles ont été entièrement revues et corrigées, et bénéficieront de nombreux ajouts ou précisions.

Le jeu sera découpé en deux livres : le premier détaillera la création de personnages, les règles, la magie et les règles avancées, tandis que le second présentera l’univers, le bestiaire, les démons, les voyages, et bien d’autres choses.

A très vite pour le début de cette nouvelle aventure,

James Tornade


Mise à jour 21-09-2020

Le site était en sommeil depuis trop longtemps, il est grand temps de le réveiller !

Au niveau des sorties précédentes, FACES a accueilli deux autres extensions :

Ces deux suppléments fournissent tout le nécessaire pour jouer dans ces deux ambiances : Talents, Profils, Pouvoirs/Gadgets, Rencontres, Règles optionnelles etc. Les univers jouables avec FACES sont donc aujourd’hui au nombre de 8 : Médiéval-Fantastique, Pulp, Cyberpunk, Post-Apocalyptique, Space-Opera, Western, Espionnage et Super-Héros.

Concernant DeepSyx, le jeu d’aventures a subi un lifting avec la sortie de l’édition révisée : https://www.lulu.com/en/en/shop/james-tornade/deepsyx-le-jeu-daventures-%C3%A9dition-r%C3%A9vis%C3%A9e/paperback/product-zw4g8z.html

Le jeu a également accueilli un supplément copieux : L’Aventurier, qui contient six nouvelles classes de personnages, des nouvelles origines, des monstres en pagaille, des nouvelles options de jeu, de l’équipement et un gros scénario.
https://www.lulu.com/en/us/shop/james-tornade/deepsyx-laventurier/paperback/product-m5mgjj.html

Ainsi que l’Écran du Maître de Jeu, en PDF, qui présente les tables utiles et un scénario pour des aventuriers de Niveau 1.
https://www.lulu.com/en/en/shop/james-tornade/deepsyx-l%C3%A9cran-du-ma%C3%AEtre-de-jeu/ebook/product-1g2rj8w6.html

Mais la grosse actu du moment reste l’écriture de la seconde édition de BRIGANDYNE, qui passera par un financement participatif au premier semestre 2021. C’est un gros projet qui se présentera sous la forme de deux livres au format A4 qui se complètent pour présenter d’une part les règles et la création de personnage, et d’autre part le bestiaire et l’univers du jeu. D’autres news bientôt !

Sortie de l’univers WESTERN pour F.A.C.E.S

L’univers WESTERN est disponible !

Couverture FACES Univers Western

Ce supplément pour FACES fournit tout le nécessaire pour se lancer rapidement dans des scénarios de Western.

Quinze Profils de personnage présentent les archétypes les plus représentatifs du genre : du desperado au pisteur indien, en passant par le cavalier du Pony Express ou le joueur professionnel.
Les règles de duel rendent ludiques ces moments de tension intenses entre le héros et son ennemi juré.
Les armes et l’équipement fournissent les biens disponibles à la fin du XIXe siècle aux Etats-Unis.
Enfin, les rencontres présentent les valeurs de PNJ courants à mettre en scène dans vos scénarios.
Ajustez votre cache-poussière, rechargez votre colt, et montez en selle pour inscrire votre nom dans les légendes de l’Ouest !

Le supplément est en vente au prix de 5€ sur LULU : FACES – Univers WESTERN

Bon jeu !

 

 

 

Sortie de l’Ecran du MJ pour F.A.C.E.S

Ecran Teaser

L’Ecran du MJ pour FACES est disponible.

Il regroupe les tableaux et points de règles dont les MJ ont besoin pour leurs aventures. Côté joueurs, il fournit six visuels différents pour coller aux univers développés dans le livre de base : médiéval-fantastique, pulp, post-apocalyptique, cyberpunk et space opera, auxquels nous avons ajouté un visuel « générique ».

L’écran est accompagné de précisions de règles, d’ajouts et d’options de jeu. Vous y apprendrez comment créer vous-même les races et profils pour vos univers, mais aussi comment rendre la magie plus puissante sans déséquilibrer le jeu, ou savoir doser une opposition et équilibrer les combats.

Le lien LULU : Ecran du Meneur de Jeu – FACES

Les règles de F.A.C.E.S

Si vous êtes curieux du système de règles de F.A.C.E.S, voici comment fonctionne la base des règles.

Un personnage est défini par :
– 5 Attributs : FORCE, AGILITÉ, CARACTÈRE, ESPRIT et SENS. Ils sont notés de D4 (mauvais) à D12 (excellent).
– 6 Talents. Ils varient selon l’univers choisi, car ils doivent refléter les actions les plus courantes dans les scénarios. Par exemple, les 6 Talents du Post-apocalyptique sont : Guerrier, Erudit, Pilote, Roublard, Survivant, et Tech. Ces Talents sont notés de « rien » (le personnage n’a pas les bases dans ce Talent) à D12 (professionnel très expérimenté).

Pour réussir une action incertaine, un personnage doit jeter les dés correspondants à une combinaison d’un Attribut et d’un Talent. 
Son dé de SENS + son dé de Pilote, par exemple, pour piloter une voiture.
Le joueur jette les deux dés, et conserve le résultat le plus haut. 
Si celui-ci égale ou dépasse la difficulté du test (généralement 4) le test est réussi.

C’est sur cette base simple et rapide que s’articule tout le système de jeu. Plusieurs niveaux de règles sont proposés dans le livre, avec les règles de base (conseillées pour les débutants) et les règles avancées contenant de nombreuses options de jeu pour que le jeu reste intéressant et amusant, même pour des joueurs vétérans.

Sortie de F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages !

Bonjour à tous !

F.A.C.E.S, le jeu de rôle générique orienté ACTION / AVENTURE est sorti il y a déjà quelques semaines.

Le livre détaille un système de jeu complet, souple et adaptable à de nombreux univers. Il est la version étendue et améliorée du moteur de Sherwood.
Vous y trouverez tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans cinq univers :
– le médiéval-fantastique
– le pulp
– le post-apocalyptique
– le cyberpunk
– le space opera

Ainsi, vous avez avec F.A.C.E.S cinq jeux en un, et vous pourrez changer d’univers et d’ambiance sans avoir besoin d’apprendre un nouveau système de règles.

Le jeu est disponible sur Lulu.com, à cette adresse : Boutique James Tornade

FACES Couverture petite

DeepSyx, le jeu d’aventures

Bonjour à tous !

En attendant la sortie de F.A.C.E.S, voici un projet sur lequel j’ai planché ces derniers mois : DeepSyx, un jeu de rôle conçu pour du dungeon crawler avec plans quadrillés et figurines.

Couverture visuel DeepSyx small

Alors de quoi s’agit-il ?
DeepSyx est un livre de 64 pages couleurs, qui donne toutes les bases pour se lancer dans le monde merveilleux de l’exploration de souterrains lugubres et autres temples piégés.
Vous y trouverez :
– La création de personnages
– Les règles
– La magie
– Les adversaires
– Les objets magiques
– Les pièges

Note d’intention ?
Ce jeu a été écrit tout simplement parce que j’adore les jeux de plateau de type Dungeon Crawler, mais que je ne trouvais pas mon bonheur dans les jeux de rôle qui en proposaient: trop longs, trop compliqués ou au contraire trop simplistes à mon goût… Bref, il fallait que je me retrousse les manches pour rédiger le mien, qui convienne vraiment à ma façon de jouer.

Inspirations ?
Elles sont nombreuses mais en premier lieu : Heroquest (MB), Dungeons & Dragons (Parker), Castle Ravenloft (Hasbro), et même les Héros de l’Oeil Noir (Schmidt). Au niveau JDR : D&D4 et D&D Essentials évidemment.
On peut très bien jouer à DeepSyx dans une optique jeu de plateau uniquement.

Qu’est-ce qu’on joue ? 
C’est un jeu à classes et à niveaux (mais sans D20, voir plus bas).
Le livre de base propose 6 classes : Barbare, Guerrier, Magicien, Rôdeur, Templier et Voleur.
Et 3 races : Humain, Elfe et Nain.
La création de personnage se base presque entièrement sur la classe de personnage, et dure 5 minutes.
La progression va du niveau 1 au niveau 10.

Avec quel système de jeu ?
Le jeu utilise des D6.
Un Héros est défini par 5 capacités (Combat, Agilité, Vigueur, Esprit, Sens) notées de 1 à 4 (2 étant la moyenne).
Pour réussir un test, on lance autant de dés que le score de capacité. Tout dé qui indique : 4, 5 ou 6 est un succès. Les 6 sont « explosifs » et sont relancés tant qu’on en obtient. Si le nombre de succès égale ou dépasse la difficulté, l’action est réussie.
Ça c’est la base, il y a bien sûr pas mal de crunch pour rendre le jeu amusant.

Les plans et figurines sont obligatoires ?
Les plans sont importants : tout est exprimé en cases, les distances, les aires d’effet, les pouvoirs… On perdrait une grosse partie du fun du jeu à jouer sans tuile/dalle quadrillée.
Les figurines en revanche, peuvent être remplacés par des tokens, des pions, des paper minis… ou des gommes !

C’est disponible ?
Oui !
A cette adresse en PDF : DeepSyx, le jeu d’aventures
7 euros.

Ici en livre noir et blanc : DeepSyx, le jeu d’aventures, Livre A5 Noir et Blanc
12 euros

Ici en livre couleur : DeepSyx, le jeu d’aventures Livre A5 Couleur
19 euros